Yazar: Ebubekir Sezer

Pazartesi Kasım 5th, 2018

Yöneylem Araştırması- Excel ile Problem Çözümü

Yöneylem araştırmasında problemlerimizi çözerken bazen zorlanabilyoruz bunun için excel’i kullanarak çok daha basit bir şekilde çözebiliyoruz. Excel’i kullanmadan önce sadece yapıları (Constraints) bulmamız gerekiyor. Probleminizi çözmek için şu adımları izleyin; Excel’i açın ve Dosya’ya tıklayıp Seçeneklere gidin. Seçeneklerden Eklentilere tıklayıp Çözücü eklenti’sine Yönet yazan yerden git diyerek oradaki seçenekleri Excel dosyanıza ekleyin. Daha sonra çıkarmış olduğunuz yapınızı düzgün bir biçimde Excel dosyanıza ekleyin. Veri’ye tıklayarak […]

Cuma Ekim 26th, 2018

Visual Studio- Android Emülatör İnternet Bağlantısı

Visual Studio’da android tarafta proje yazdıktan sonra projeyi emülatörde çalıştırmaya çalıştığımızda ben android emülatörümün wifi bağlanmadıgını ve internet olmayıcanda yazdığım projeyi saglam bir şekilde kontrol edemiyordum.Bu sorunu aşagıdaki adımları izleyerek android emülatörünüzü wifi ya bağlayabileceksiniz; Bilgisayarınızda Hyper-V Manageri çalştırın ve burada kullanmakta olduğunuz emülatör üzerinde sağa tıklayarak emülatörün ayarlarına gidin. Burada gördügünüz gibi 2 tane Emulatör External Network Adapter var bunlardan altında Intel(R) Dual Band […]

Cuma Eylül 7th, 2018

Visual Studio “Waiting for runtime checks to complete” Hatası

Visual Studio son zamanlarda build işlemlerinde hatalarla karşımıza çıkıyor. Bu yazımda oluşturmuş olduğumuz projemizin emülatör’e bağlanamamasının çözümünü anlatacağım. Hatamız projemizde kodumuzu yazdıktan sonra emülatörde bakmak istediğimiz zaman projeyi emülatöre aktarmayıp “Waiting for runtime checks to complete” kaldığında şu adımları yapacağız. Bilgisayarımızda çalıştırı açacağız ve buradan’da regedit yazıp Kayıt Defter Düzenleyicisini açacağız. Kayıt Defter Düzenleyicisini sol köşeden üçünçü klasör olan HKEY_LOCAL_MACHİNE klasörüne tıklayın, buradaki klasörlerden Software‘a […]

Salı Eylül 4th, 2018

Unity Visual Studio ile Kullanımı

Unity’ de script yazarken unity editörü olan monodevelop adlı program çalışıyor ama biz daha kapsamlı olan Visual Studio ile ilişkilendirmeyi anlatacağım. İlk olarak Visual Studio programını bilgisayarımıza kuruyoruz, Visual Studio’nun kurulumuna burdan ulaşabilirsiniz.  Visual Studio’yu bilgisayarınıza kurduktan sonra, Unity’i açıyoruz ve Unity’de edit (düzenle) tıklıyoruz ve buradanda preferences(tercihler)’e tıklyarak buradaki pencereden External Tools (Dış araçlar)’a tıklayarak buradan External Script Editor(Dış Script Düzenleyicisini) degiştirerek istediginiz Visual […]

Cumartesi Mayıs 12th, 2018

Xamarin.Forms Kontroller

Uygulama geliştrirken uygulamnızda sahip olması gereken belli özellikler olabilir. Uygulamanızı kullanan kişinin daha rahat işlemler yapabilmesi için bazı kontroller oluşturmanız gerekebilir. Bunun için Xamarin de 19 adet kontrol vardır. Bu kontrol oluşumunu kod halinde görmek istiyorsanız buraya tıklayarak Github hesabımdam indirebilirsiniz. Activity Indicator Activitiy indicator sayesinde kullanıcı programda belirli bir işlevin gerçekleştigi hissine kapılır. Box View Ekranda bir kare ve yahutta dikdörtgen oluşturabilirsiniz boyutlarını belirleyerek […]

Salı Mayıs 1st, 2018

Xamarin Sayfa Türleri

Xamarin’de 6 adet sayfa türleri vardır. Bunlar; Content Page MasterDetail Page Navigation Page Tabbed Page Templated Page Carousel Page Projenize hangi sayfa türleri daha uygunsa o sayfa türlerini kullanarak devam edebilirsiniz. CONTENT PAGE Content Page, En basit ve en çok kullanılan sayfa türüdür. Sadece 1 sayfadan oluşur genellikle Layout gibi StackLayout , Grid veya ScrollView ile ayarlama yapılır. MASTER DETAIL PAGE Master Detail Page 2 […]

Cuma Mart 30th, 2018

C# Array

Array, Seçmiş olduğunuz tipteki değişkenleri bellekte ard arda tutan yapıdır. Arrayler(Diziler) her programlama dili için önemli bir yapıdır. Daha önce C dilinde de arraylerle ilgili örnekler yapmıştım bu örnekleri C# uygulayabilirsiniz.  Örneklere erişmek için tıklayınız.  Ilk olarak arrayleri kullanarak fibonacci döngüsünü oluşturacağım. Kod Dizimi; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp2 { class Program { static void Main(string[] args) { […]

Perşembe Mart 29th, 2018

C# Method (Fonksiyonlar)

Nesneye yönelik programlama dillerinde fonksiyonlara metot adı veriliyor. Daha önceden fonksiyon olarak bildiğimiz her şeyi metot adı altında yapıyoruz yani kısacası metotlar ve fonksiyonlar aynı şeylerdir. Metot kullanmanın amacı aynı şeyleri tekrar tekrar yazmak yerine bir metot oluşturup gerekli yerlerde bu metotların kullanılması oldukça kolaylık sağlar. Ilk olarak var olan bir metodu kullanarak bir program yapacağım. Programda random metodunu kullanacağım ve yazı tura işlemini gerçekleştireceğim. […]

Çarşamba Mart 28th, 2018

C# If Else Kullanımı

Programlama dillerinde karar vermek önemlidir ve bu kararları vermek için bazı yapıları kullanıyoruz. Bugün If Else yapısının C# da örnekler üzerinden anlatmaya çalışacağım. Aslında bu konudan daha önce C dilinde bahsetmiştim ama Programlamaya C # dan başlayanlar için buraya tıklayarak o yazıma da ulaşabilirler. Ilk olarak kullanıcıdan aylık gelirini isteyeceğim ve buna göre ne kadarının vergiye gideceğini ekrana bastıracağım tabi ki bu programı yaparken if […]

Pazar Mart 18th, 2018

C# – Class Kullanımı

C# da class kullanarak yapmak istediğimiz şeyleri bu class içerisinde belirtebiliriz. Tanımlamış olduğumuz class ifadesinin  içini daha sonra doldurabiliriz. Bu yazımızda class kullanımda bahsedeceğim. Aşağıya paylaşacağım kod dizimlerinden de anlayabilirsiniz. Class  kullanırken ilk önce class ın ismini belirliyoruz eğer okulla ilgili bir şey yapacaksanız class okul yazmanız yeterli olacaktır daha sonra class içinde ne bilgiler almak istiyorsanız onları tanımlayacaksınız mesela öğrencinin ismini almak için public […]